©—>®

Alle vier onderstaande PSP-bestanden moeten worden opgeslagen op de pc!!! (Uitleg opslaan: HIER)

as077-01       as077-02       as077-03       as077-04

In deze les wordt alleen met Animation Shop gewerkt.

printversie

077 IN DE GROT

  1. Start het programma Animation Shop (eventueel kan dat ook via PSP: Bestand - Producten van Jasc Software - Animation Shop starten).

  2. Ctrl+o (Bestand - Openen).

  3. Zoek de map op waarin je de vier bestanden hebt gezet en dubbelklik op as077-01.

  4. Er staat nu één edelsteen op het werkblad (Animation1), en het is de bedoeling dat het er 8 worden en ook nog in verschillende kleuren, zodat de edelsteen gaat fonkelen:

  5. Effecten - Beeldeffect invoegen (2e van boven).
    Het menu als volgt invullen: KIJK EVENTUEEL OOK HIER
    - Bovenaan: Bolletje bij Animatieframe.
    - Linksonder: bij Effectlengte het schuifje zetten op 0,7 seconde en bij Frames per seconde het schuifje op 10 fps, zodat de Overgang totaal 7 frames bevat (+ die waarmee je bent begonnen = totaal 8).
    (Tip: Wanneer je de schuifjes precies op de goede plaats moet zien te krijgen, klik dan eerst met de muis op het betreffende schuifje en door het gebruiken van de pijltjestoetsen (cursortoetsen) van het toetsenbord kun je ze precies op de goede plaats krijgen door één of meer keren op het pijltje naar rechts of het pijltje naar links te drukken.)
    - Rechtsonder: zet het Effect op Kleurrotatie, en eventueel het vinkje bij Voorbeeld weergeven.
    - Staat alles zoals hierboven, klik dan op OK.

  6. Deze animatie is nu compleet, zie rechts onderin: 8 frames... (staat daar niets: Beeld - Statusbalk).

  7. Minimaliseer Animation1 door op de - te klikken .

  8. Ctrl+o (Bestand - Openen).

  9. Je bent weer in de map waarin je de bestanden hebt gezet, omdat je er zojuist ook bent geweest: dubbelklik op as077-02.

  10. Nu staat Animation2 op het werkblad en omdat deze al 8 frames heeft (met vleermuizen), hoef je hier nu even niets mee te doen: minimaliseer deze dus meteen door op de - te klikken .

  11. Ctrl+o (Bestand - Openen).

  12. Dubbelklik nu op as077-03.

  13. Animation3 staat op het werkblad en ook die bestaat al uit 8 frames (met glitters): dus ook minimaliseren door op de - te klikken .

  14. Ctrl+o (Bestand - Openen).

  15. Dubbelklik nu op as077-04.

  16. Je hebt nu Animation4 op het werkblad staan en dat is de grot; deze heeft nu nog maar één frame en dat moeten er 8 (dezelfde) worden.

  17. Wil je je naam op de animatie zetten, dan moet je dat nu eerst doen (ga anders meteen door naar het volgende punt):
    Zet aan de rechterkant in het bovenste kleurvakje de kleur die je naam moet hebben - Klik op het icoontje Gereedschap Tekst (Beeld - Materialen en vormen) - Klik in Animation4 - Zet de tekst-instellingen zoals je ze wilt hebben - Type je naam in het onderste witte vak - OK - Zet je naam (die nu 'aan je muis hangt') op de plaats die je hebt uitgezocht door op die plaats in de Animation te klikken.
    Klik dan op het Gereedschap Pijl , zodat je niet per ongeluk ergens tekst neerzet.

  18. En dan nu van 1 frame 8 frames maken:
    Ctrl+c (Bewerken - Kopiëren)
    Ctrl+Shift+L (Bewerken - Plakken - Na actieve frame)
    er zijn nu 2 frames, zie rechts onderin: 2 frames...
    Dus nu nog ZES KEER: Ctrl+Shift+L, zodat ook Animation4 totaal 8 frames heeft.

  19. Ctrl+a (Bewerken - Alles selecteren).

  20. Klik op de knop Animatie bekijken (Beeld - Animatie) en schuif dan deze Animation4:2 een stuk naar rechts, zodat Animation4:1 aan de linkerkant helemaal zichtbaar is en Animation4:2 aan de rechterkant.
    Je ziet nu nog niets bewegen omdat alle frames nog exact hetzelfde zijn, maar je kunt zo meteen precies volgen wat er allemaal gaat gebeuren.

  21. Klik linksonder in het werkblad op het dubbele vierkantje van Animation1 (de linkse), zodat deze weer even actief is:
    Ctrl+a
    (Bewerken - Alles selecteren)
    Ctrl+c (Bewerken - Kopiëren)
    en weer minimaliseren door op de - te klikken .

  22. Animation4:1 (aan de linkerkant) moet nu actief zijn, dus klik eerst even op de bovenste rand waar die naam op staat.

  23. Ctrl+e (Bewerken - Plakken - In geselecteerde frame).
    Niet meteen klikken, maar eerst een plaats zoeken waar je de edelsteen (die 'aan je muis hangt') wilt neerzetten, bijvoorbeeld in de lichtinval. Houd de edelsteen boven de juiste plaats en klik dan één keer in Animation4:1.

  24. Je ziet meteen op Animation4:2 (die je zojuist aan de rechterkant hebt gezet) hoe de edelsteen in de grot staat te fonkelen.

  25. Klik nu linksonder in het werkblad op het dubbele vierkantje van Animation2 (de middelste), zodat deze even actief is:
    Ctrl+a
    Ctrl+c
    en weer minimaliseren.

  26. Animation4:1 is weer actief:
    Ctrl+e
    en nu een plaats zoeken waar je de vleermuizen wilt laten vliegen, voordat je één keer klikt.

  27. Nadat je hebt geklikt, zie je dan weer op Animation4:2 dat de vleermuizen in de grot vliegen.

  28. Activeer linksonder in het werkblad Animation3 (de rechtse):
    Ctrl+a

    Ctrl+c
    en deze ook weer minimaliseren.

  29. Animation4:1 is nu weer actief:
    Ctrl+e
    weer eerst kijken waar je het glitterstroompje wilt neerzetten en klik één keer op die plaats.

  30. Ook dit kun je meteen op Animation4:2 volgen.

  31. Wil je meer dan één glitterstroompje, doe dan nogmaals Ctrl+e en klik op de volgende plaats waar je het wilt hebben.

  32. Je kunt er natuurlijk zoveel inzetten als je wilt (met Ctrl+e), maar bedenk dat je de kB's laat oplopen met elk extra stroompje. Ik heb 3 stroompjes gebruikt en daarmee kom ik al boven de 200 kB's (is dat te zwaar, dan zul je de animatie moeten verkleinen: Animatie - Formaat van animatie wijzigen: zet het bolletje bij Pixelgrootte en vul bij Breedte/Hoogte bijvoorbeeld 300 of minder in, zorg dat onderaan bij Methode Nieuwe resolutie - Bilineair staat en het vinkje - OK).

  33. Is de grot 'aangekleed', klik dan weer op de knop Animatie bekijken , zodat de animatie weg is en alleen Animation4 nog openstaat.

  34. Bestand - Wizard Optimalisatie.

  35. De bolletjes moeten staan in het bovenste en onderste rondje - Volgende.

  36. Het schuifje onder 'Kwaliteit t.o.v grootte': op het tweede streepje van boven.

  37. Volgende - Volgende - Volgende - Voltooien.

  38. Er staat dan een nieuwe Animation (Animation5) op het werkblad.

  39. Bestand - Opslaan: geef het een naam - Sla het op in een map.

  40. Sluit alle Animations door op de X te klikken - Opslaan: Nee - Sluit Animation Shop.

g077