©—>®

Het volgende PSP-bestand opslaan op de pc: as082glitters. (Uitleg opslaan: HIER)

Deze les kan NIET met PSP 8 en 9 worden gemaakt.

printversie

082 DIAMANT

  1. Ctrl+n (Bestand - Nieuw) - Breedte: 420 pixels, Hoogte: 420 pixels, en verder de normale instellingen - OK. Nieuwe Afbeelding

  2. Zet het lagenpalet open. Lagenpalet

  3. Zet in het bovenste kleurvakje #000000 (zwart) en in het onderste #ffffff (wit). Kleurenpalet

  4. Vul (Opties: Geen, Normaal, 100) laag Raster 1 met de zwarte kleur (linksklik).

  5. Lagen - Nieuwe rasterlaag - OK.

  6. Laag Raster 2:

  7. Ctrl+a (Selecties - Alles selecteren).

  8. Selecties - Wijzigen - Inkrimpen: 5 pixels - OK.

  9. Effecten - Artistieke effecten - Ballen en bellen:
    - zet eerst de (voor)Instellingen op Standaard Standaard
    - wijzig daarna alleen op het tabblad Vorm het volgende: zet het bolletje bij Automatisch meerdere ballen of bellen en de Dekking op 50
    - klik dan op OK.

  10. Ctrl+d (Selecties - Niets selecteren).

  11. Effecten - 3D-effecten - Ciseleren: 5, Effen kleur, Kleur=#ffffff (wit) - OK.

  12. Effecten - Artistieke effecten - Chroom: 4, 100, géén vinkje, Kleur=#ffffff (wit) - OK.

  13. Effecten - Reflectie-effecten - Caleidoscoop: 0, 0, 180, 0, 4, 0, 10, Omloop - OK.

  14. Rechtsklik op laag Raster 2 - Dupliceren.

  15. Klik weer op laag Raster 2.

  16. Effecten - Vervormingseffecten - Verplaatsingstoewijzing: zet eerst de (voor)Instellingen op Standaard en dan de cijfers op 0, 100, 100 en de Randmodus op Omloop - OK. Standaard

  17. Klik op laag Kopie van Raster 2.

  18. Effecten - 3D-effecten - Slagschaduw: 0, 0, 100, 5, Kleur=#000000 (zwart), geen vinkje - OK.

  19. Afbeelding - Doekgrootte: Breedte 450, Hoogte 450, Plaatsing: Bovenaan + Onderaan + Links + Rechts 15 - OK. Doekgrootte

  20. Lagen - Nieuwe rasterlaag - OK.

  21. Laag Raster 3:

  22. Ctrl+a (Selecties - Alles selecteren).

  23. Selecties - Wijzigen - Inkrimpen: 17 pixels - OK.

  24. Selecties - Omkeren.

  25. Vul de selectie met de zwarte kleur (linksklik).

  26. Effecten - Artistieke effecten - Ballen en bellen: meteen OK.

  27. Ctrl+d (Selecties - Niets selecteren).

  28. Effecten - Reflectie-effecten - Caleidoscoop: meteen OK.

  29. Effecten - 3D-effecten - Afschuining binnen: (voor)Instellingen Metalliek (=Afschuining nr. 1, cijfers 1, 10, 5, 0, 80, Kleur=#ffffff, 315, 25, 40) - OK. (voor)Instellingen

  30. Rechtsklik op laag Raster 3 - Dupliceren.

  31. Laag Kopie van Raster 3:

  32. Ctrl+i (Afbeelding - Omdraaien).

  33. Ctrl+m (Afbeelding - Spiegelen).

  34. Rechtsklik op laag Kopie van Raster 3 - Samenvoegen - Omlaag samenvoegen.

  35. Effecten - 3D-effecten - Afschuining binnen: meteen OK.

  36. Zet je naam op het plaatje.

  37. Rechtsklik op een van de lagen - Samenvoegen - Zichtbare lagen samenvoegen.

  38. Laag Samengevoegd: Ctrl+c (Bewerken - Kopiëren).

  39. Start het programma Animation Shop.

  40. Ctrl+v (Bewerken - Plakken - Als nieuwe animatie) en de laag staat als frame op het werkblad van AS.

  41. Ctrl+o (Bestand - Openen).

  42. Zoek de map op waarin je het PSP-bestand hebt gezet en dubbelklik op as082glitters.

  43. Nu staat Animation2 (de glitters) op het werkblad en zoals je kunt zien heeft deze 8 frames (zie rechts onderin: 8 frames...), dus moet Animation1 ook 8 frames hebben, en dat kun je het beste eerst gaan doen. Met Animation2 hoef je nu even niets te doen, dus minimaliseer deze meteen door op de - te klikken .

  44. En nu van 1 frame 8 frames maken op Animation1:
    - Ctrl+c (Bewerken - Kopiëren)
    - Ctrl+Shift+L (Bewerken - Plakken - Na actieve frame); er zijn nu 2 frames, zie rechts onderin: 2 frames...
    - dus nog ZES KEER: Ctrl+Shift+L, zodat ook Animation1 totaal 8 frames heeft.

  45. Ctrl+a (Bewerken - Alles selecteren).

  46. Als je alles wilt volgen en je beeldscherm is breed genoeg: klik op de knop Animatie bekijken (Beeld - Animatie) en schuif dan deze Animation1:2 een stuk naar rechts, zodat Animation1:1 aan de linkerkant helemaal zichtbaar is en Animation1:2 aan de rechterkant.
    Je ziet nu nog niets bewegen omdat alle frames nog exact hetzelfde zijn, maar je kunt zo meteen precies volgen wat er allemaal gaat gebeuren.

  47. Klik linksonder in het werkblad op het dubbele vierkantje van Animation2, zodat deze weer even actief is:
    - Ctrl+a (Bewerken - Alles selecteren)
    - Ctrl+c (Bewerken - Kopiëren)
    - en weer minimaliseren door op de - te klikken .

  48. Animation1:1 (aan de linkerkant) moet nu actief zijn, dus klik eerst even op de bovenste rand waar die naam op staat.

  49. Ctrl+e (Bewerken - Plakken - In geselecteerde frame).
    Niet meteen klikken, maar eerst een plaats zoeken waar je de glitters (die 'aan je muis hangen') wilt neerzetten. Houd de glitters boven de juiste plaats en klik dan één keer in Animation1:1.

  50. Nogmaals Ctrl+e en klik op de volgende plaats waar je de glitters wilt hebben.

  51. Zet er (iedere keer met Ctrl+e) zoveel glitters in als je mooi vindt.

  52. Vind je het genoeg, klik dan weer op de knop Animatie bekijken , zodat de animatie weg is en alleen Animation1 nog openstaat.

  53. Bestand - Wizard Optimalisatie.

  54. De bolletjes moeten staan in het bovenste en onderste rondje - Volgende.

  55. Het schuifje onder 'Kwaliteit t.o.v grootte': op het tweede streepje van boven.

  56. Volgende - Volgende - Volgende - Voltooien.

  57. Er staat dan een nieuwe Animation(3) op het werkblad.

  58. Bestand - Opslaan: geef het een naam - Sla het op in een map.

  59. Sluit alle Animations door op de X te klikken - Opslaan: Nee - Sluit Animation Shop.

  60. Sluit de Afbeelding in PSP op dezelfde manier - Opslaan: Nee.

g082