Ctrl+o
(Bestand - Openen) - Zoek het PSP-bestand 'as088-01' en dubbelklik erop, zodat het in
PSP op het werkblad staat - Shift+d (Venster - Dupliceren) -
Sluit het
origineel door op de X te klikken
.
Zet
het lagenpalet open.
Lagenpalet
Zet in het bovenste kleurvakje #d3a52b (donker)
en in het onderste #bbd1f3 (licht).
Kleurenpalet
Afbeelding
- Doekgrootte: Breedte 450, Hoogte
450,
Plaatsing: Bovenaan + Onderaan 75, Links + Rechts
115 -
OK. Doekgrootte
Effecten
- Afbeeldingseffecten - Verschuiving: 0,
400,
Omloop - OK.
Lagen - Nieuwe rasterlaag
- OK.
Rechtsklik op laag
Raster 2 -
Schikken - Achteraan.
Vul

(Opties:
Geen, Normaal, 100) laag Raster 2 met de lichte kleur (rechtsklik).
Je kunt nu
je naam op het blauwe vlak zetten.
Klik op laag Raster 1.
Effecten - 3D-effecten - Afschuining binnen: Afschuining nr.
2, cijfers 30, 0, 70, 0, 0, Kleur=#d3a52b (donker), 0, 70, 90 - OK.
Rechtsklik op laag Raster 1 - Dupliceren
.
Klik weer op laag Raster 1.
Effecten -
Vervormingseffecten - Spiraal: min 400
- OK.
Effecten - Textuureffecten - Zacht plastic: 40, 3, 35, 0,
Kleur=#000000 (zwart) - OK.
Klik op laag Kopie van Raster 1.
Effecten - 3D-effecten - Slagschaduw: 0, 0, 100,
5,
Kleur=#000000 (zwart), geen vinkje - OK.
Rechtsklik op een van de lagen - Samenvoegen - Zichtbare lagen samenvoegen.
Ctrl+c
(Bewerken - Kopiëren).
Start het programma Animation Shop.
Ctrl+v
(Bewerken - Plakken - Als nieuwe animatie) en het plaatje staat als
Animation1 op het
werkblad van AS.
Effecten
- Beeldovergang invoegen (bovenste).
Het menu als volgt invullen:
- Linksboven (Starten met):
Bolletje
bij Animatieframe.
- Rechtsboven (Eindigen met): zet het
Bolletje bij
Aangepaste kleur en ga dan met de muis/pipet naar het
plaatje en RECHTSKLIK daar
op de blauwe kleur.
- Linksonder: bij
Effectlengte
het schuifje zetten op 1,0 seconde
en bij Frames per seconde het schuifje op
5 fps *,
zodat de Overgang totaal 5
frames bevat (+ die waarmee je bent begonnen = totaal 6).
* Als je op de kB's moet letten, zet dan dit schuifje op 3 fps, zodat je
uiteindelijk totaal 3+1=4 frames overhoudt.
(Tip:
Wanneer je de schuifjes precies op de goede plaats moet zien te krijgen, klik dan eerst
met de muis op het betreffende schuifje en door het gebruiken van de
pijltjestoetsen (cursortoetsen) van het toetsenbord kun je ze precies op de
goede plaats krijgen door één of meer keren op het pijltje naar rechts of het
pijltje naar links te drukken.)
- Rechtsonder: zet het
Effect
op Verloop, en eventueel het
vinkje bij Voorbeeld weergeven.
- Staat
alles zoals hierboven, klik dan op OK.
Animatie - Framevolgorde omkeren.
Deze
animatie is nu compleet, zie rechts onderin: 6 frames... (staat daar niets:
Beeld - Statusbalk).
Ctrl+o
(Bestand - Openen).
Zoek
de map op waarin je de bestanden hebt gezet en dubbelklik op 'as088-02'.
Klik weer op: Effecten
- Beeldovergang invoegen (bovenste).
In het menu alleen het volgende
wijzigen:
- Rechtsboven (Eindigen met): zet het
Bolletje bij
Kleur van doek.
- Rechtsonder: zet het
Effect
op Zoom.
- OK.
Ctrl+c
(Bewerken - Kopiëren).
Minimaliseer deze Animation2 door op de - te klikken
.
Terug bij Animation1:
Ctrl+e
(Bewerken - Plakken - In geselecteerde frame).
Niet meteen
klikken,
maar houd de bovenkant van de muis/zandloper gelijk met de bovenkant van de
antenne op het hoofd en iets rechts daarvan, zodat alle bollen en sterren in
beeld zijn en klik dan één keer.
Animatie - Framevolgorde omkeren.
Bekijk de animatie
.
Door nogmaals op dezelfde knop te klikken gaat de animatie weer weg.
Bestand - Wizard Optimalisatie.
De bolletjes moeten staan in het bovenste en onderste rondje
- Volgende.
Het schuifje onder 'Kwaliteit t.o.v grootte': op het
tweede streepje van boven.
Volgende - Volgende - Volgende - Voltooien.
Er staat dan een nieuwe Animation(3) op het werkblad.
Bestand - Opslaan: geef het een naam - Sla het op in een map.
Sluit alles door op de X te klikken
- Opslaan: Nee - Sluit Animation Shop.
Sluit de afbeelding in PSP op dezelfde manier - Opslaan: Nee.