©—>®

De twee onderstaande PSP-bestanden (zoals altijd!) opslaan op de pc. (Uitleg opslaan: HIER)

as089-01       as089-02

printversie

089 DANSDOOSJE

  1. Start het programma Animation Shop (eventueel kan dat ook via PSP: Bestand - Producten van Jasc Software - Animation Shop starten).

  2. Ctrl+o (Bestand - Openen).

  3. Zoek de map op waarin je de twee bestanden hebt gezet en dubbelklik op as089-01.

  4. Animation1 staat dan op het werkblad en omdat deze al 14 frames heeft (met de danser), hoef je hier nu even niets mee te doen: minimaliseer deze dus meteen door op de - te klikken .

  5. Ctrl+o (Bestand - Openen).

  6. Je bent weer in de map waarin je de bestanden hebt gezet, omdat je er zojuist ook bent geweest: dubbelklik op as089-02.

  7. Nu staat Animation2 op het werkblad; deze heeft maar 1 frame en dat moeten er totaal 14 (dezelfde) worden.

  8. Wil je je naam op de animatie zetten, dan moet je dat nu eerst doen (ga anders meteen door naar het volgende punt):
    - klik aan de rechterkant in het bovenste kleurvakje en zet de kleur die je naam moet hebben
    - klik op het icoontje Gereedschap Tekst (Beeld - Materialen en vormen)
    - klik in Animation2
    - zet de tekst-instellingen zoals je ze wilt hebben
    - type je naam in het onderste witte vak
    - OK
    - zet je naam (die nu 'aan je muis hangt') waar je wilt, door op die plaats in Animation2 te klikken
    - klik dan op het Gereedschap Pijl , zodat je niet per ongeluk ergens tekst neerzet.

  9. Nu van 1 frame 14 frames maken:
    - Ctrl+c (Bewerken - Kopiëren)
    - Ctrl+Shift+L (Bewerken - Plakken - Na actieve frame)
    - je hebt nu 2 frames, zie rechts onderin: 2 frames... (staat daar niets: Beeld - Statusbalk)
    - dus nu nog TWAALF KEER: Ctrl+Shift+L, zodat ook Animation2 totaal 14 frames heeft.

  10. Ctrl+a (Bewerken - Alles selecteren).

  11. Als je alles wilt volgen, klik dan op de knop Animatie bekijken (Beeld - Animatie) en schuif deze Animation2:2 een stuk naar rechts, zodat Animation2:1 aan de linkerkant helemaal zichtbaar is en Animation2:2 aan de rechterkant.
    Je ziet niets bewegen omdat alle frames nog exact hetzelfde zijn, maar je kunt zo meteen precies volgen wat er allemaal gaat gebeuren.

  12. Klik linksonder in het werkblad op het dubbele vierkantje van Animation1 (de danser), zodat deze weer even actief is:
    - Ctrl+a (Bewerken - Alles selecteren).

  13. Persoonlijk vind ik de blauwe kleur van de schoenen niet mooi staan bij de afbeelding met het doosje.
    Wil je net als ik de kleur wijzigen, klik dan op Animatie - Kleur vervangen en zet de instellingen als volgt:
    - bolletje bij Geselecteerde frames
    - bolletje bij Oude kleur
    - klik in het kleurvakje daarnaast en geef als kleur op #3100ff
    - zet bij Tolerantie het getal op 50
    - de Afstemmingsmodus moet zijn RGB-waarde
    - bolletje bij Nieuwe kleur
    - klik dan in dit kleurvakje en geef als kleur bijvoorbeeld op #deb02a
    - OK.
    Als het goed is zijn alle schoenen nu donkergeel.

  14. Nog even verder met de danser:
    - Ctrl+c (Bewerken - Kopiëren)
    - en weer minimaliseren door op de - te klikken .

  15. Animation2:1 (aan de linkerkant) moet nu actief worden, dus klik eerst even op de bovenste rand waar die naam op staat.

  16. Ctrl+e (Bewerken - Plakken - In geselecteerde frame).
    Niet meteen klikken, maar eerst een plaats zoeken waar je de danser (die 'aan je muis hangt') wilt laten dansen.
    Zet hem bijvoorbeeld aan de linkerkant van het doosje zodat de dame op het doosje naar hem kijkt.
    Houd de danser boven de juiste plaats en klik dan één keer in Animation2:1.

  17. Je ziet meteen het resultaat op Animation2:2 (die aan de rechterkant staat).

  18. Als je de danser er nog een keer op wilt zetten, is het leuker om de animatie wat te veranderen:
    - klik linksonder weer op het dubbele vierkantje van Animation1 zodat deze actief is
    - klik op Animatie - Framevolgorde omkeren
    - Ctrl+c (Bewerken - Kopiëren)
    - en minimaliseren door op de - te klikken .

  19. Nu nogmaals Ctrl+e op Animation2:1 en klik bijvoorbeeld rechtsboven, zodat ook deze dame naar het dansen kijkt.

  20. Alt+Enter (Animatie - Eigenschappen voor frame) - Vul in bij Tijd weergeven: 15 (of 20 als je het nog rustiger wilt) - OK.

  21. Ben je tevreden dan klik je op de knop Animatie bekijken , zodat de animatie weg is en alleen Animation2 nog openstaat.

  22. Bestand - Wizard Optimalisatie.

  23. De bolletjes moeten staan in het bovenste en onderste rondje - Volgende.

  24. Het schuifje onder 'Kwaliteit t.o.v grootte': op het bovenste streepje.

  25. Volgende - Volgende - Volgende - Voltooien.

  26. Er staat dan een nieuwe Animation (Animation3) op het werkblad.

  27. Bestand - Opslaan: geef het een naam - Sla het op in een map.

  28. Sluit alle Animations door op de X te klikken - Opslaan: Nee - Sluit Animation Shop.

g089