Ctrl+o
(Bestand - Openen) - Zoek het PSP-bestand en dubbelklik erop, zodat het in
PSP op het werkblad staat - Shift+d (Venster - Dupliceren) - Sluit het
origineel door op de X te klikken
.
Zet
het lagenpalet open. Lagenpalet
Zet in het
bovenste
kleurvakje #b3a79c (donker) en in het onderste #d5e1eb (licht). Kleurenpalet
Vul
(Opties:
Geen, Normaal, 100) laag Raster 1 met de lichte
kleur (rechtsklik).
Klik
op laag Raster 2.
Lagen
- Nieuwe rasterlaag
- OK.
Laag
Raster 3: Ik heb alvast een selectie gemaakt
voor diegenen die dit niet zelf kunnen of willen. Wil je deze gebruiken,
voer dan het volgende punt uit, sla anders de punten 8 en 10 gewoon over.
Selecties
- Selectie laden/opslaan - Selectie laden uit
alfakanaal (het bolletje moet staan bij Selectie
vervangen, géén vinkjes): Klik op
Laden (Selectie 1).
Effecten
- Artistieke effecten - Ballen en bellen - Voorinstelling: Zeepbellen,
wijzig alleen op het tabblad Vorm de Gemiddelde grootte in 4,
klik dan op OK.
Ctrl+d
(Selecties - Niets selecteren).
Je
kunt met het Gereedschap Wisser
(letter x) naar eigen idee zeepbellen gaan weghalen (of je nu wel of niet de
selectie hebt gebruikt). Wanneer je het goed vindt, ga dan met het volgende
punt verder.
Afbeelding
- Doekgrootte: Breedte 400, Hoogte 450, Plaatsing: Boven + Onder
+ Links + Rechts 10
- OK. Doekgrootte
Lagen
- Nieuwe rasterlaag
- OK.
Ctrl+a
(Selecties - Alles selecteren).
Selecties
- Wijzigen - Inkrimpen: 15 pixels - OK.
Selecties
- Omkeren.
Zet
nu even in het onderste kleurvakje kleur #ffffff (wit).
Zet
het bovenste kleurvakje op Verloop
'Voorgrond-achtergrond', Stijl Lineair (1e
hokje), Hoek 45, Herhalingen 5, géén
vinkje bij Omkeren - OK. Materialen
(zie 2, 3 en 4)
Vul
de selectie op laag Raster 4 met het Verloop (linksklik).
Zet
in het onderste kleurvakje weer kleur #d5e1eb (licht).
Effecten
- Artistieke effecten - Topografie - Voorinstelling: Standaard
- OK. Standaard
Effecten
- 3D-effecten - Afschuining binnen: Afschuining nr. 4, cijfers 2, 10, 5, min
30, 0, Kleur=#d5e1eb (licht), 340, 50, 50 - OK.
Selecties
- Omkeren.
Effecten
- 3D-effecten - Als knop: 10, 10, 100, Transparant, Kleur=#d5e1eb (licht) -
OK.
Ctrl+d
(Niets selecteren).
Ctrl+a
(Alles selecteren).
Selecties
- Wijzigen - Inkrimpen: 2 pixels - OK.
Effecten
- 3D-effecten - Ciseleren: 5, Effen kleur, Kleur=#d5e1eb (licht) - OK.
Ctrl+d
(Niets selecteren).
Zet
je naam op het plaatje.
Bestand
- Exporteren - JPEG-optimalisatie
.
Compressiewaarde:
tussen 15 en 20 - OK.
Geef
een Bestandsnaam op - Sla het op in de map waarin het (uitgepakte) script
staat.
Sluit
de afbeelding in PSP door op de X te klikken
-
Opslaan: Nee.
Het
achtergrondje:
Ctrl+n
(Bestand - Nieuw) - Breedte: 50 pixels, Hoogte:
50 pixels, en verder de normale instellingen -
OK. Nieuwe
Afbeelding
Vul
laag Raster
1 met de lichte kleur (rechtsklik).
Ctrl+a
(Alles selecteren).
Selecties
- Wijzigen - Inkrimpen: 10 pixels - OK.
Effecten
- Artistieke effecten - Ballen en bellen: klik op het tabblad Vorm op het
bolletje voor Eén bal of bel,
klik dan op OK.
Ctrl+d
(Niets selecteren).
Effecten
- Afbeeldingseffecten - Naadloos naast elkaar / Naadloze herhaling -
Voorinstelling: Standaard
- OK. Naadloos
Als
je niet met AS
wilt werken:
Bestand
- Exporteren - JPEG-optimalisatie
.
Compressiewaarde:
meteen OK.
Geef
een andere Bestandsnaam op - Sla het op in de map waarin zojuist het plaatje
is gezet (bij het script).
Sluit
de afbeelding in PSP door op de X te klikken
-
Opslaan: Nee.
Wil
je wel met AS
werken:
Ctrl+c
(Bewerken - Kopiëren).
Bestand
- Producten van Jasc Software - Animation Shop starten.
In
het programma AS: Ctrl+v (Bewerken - Plakken -
Als nieuwe animatie). Het achtergrondje staat nu als frame op het werkblad
van AS.
Effecten
- Beeldeffect invoegen (2e van boven).
Instellingen
van het menu dat nu volgt: (KIJK
EVENTUEEL OOK EVEN HIER)
Bolletje
bij Animatieframe - Vinkje
voor Effect uitvoeren in tegengestelde richting
- Bij Lengte
overgang het schuifje zetten op 5,0 seconde
- Bij Frames per seconde het schuifje op 5
fps (zodat de Overgang totaal 25 frames bevat) - Bij Effect
zoek je naar Golf en klikt erop - Zet het
vinkje bij Voorbeeld weergeven.
Als
alles goed staat, klik dan op OK.
Druk nu 1x op de
- (min)toets van het cijferblok aan de rechterkant van het toetsenbord, dan kun je zien
(zoniet, druk dan nog eens op de -) dat de animatie uit 26 frames bestaat
(F:1 t/m F:26). VOORBEELD
van framenummers
Klik op frame 26
(F:26), zodat alleen dit frame is geselecteerd.
Nog
eens: Effecten
- Beeldeffect invoegen, maar haal het vinkje weg
voor Effect uitvoeren in tegengestelde richting
- OK.
Ctrl+a
(Bewerken - Alles selecteren) om alle frames te selecteren.
Ctrl+i (Animatie -
Omkeren).
Bestand
- Wizard Optimalisatie.
De
bolletjes moeten staan in het bovenste en onderste rondje - Volgende.
Het
schuifje onder 'Kwaliteit t.o.v grootte': op het tweede
streepje van boven.
Volgende
- Volgende - Volgende - Voltooien.
Er
staat dan een nieuwe Animation(2) op het werkblad.
Bestand
- Opslaan: geef een naam op - Sla het op in de map waarin zojuist het
plaatje is gezet (bij het script), maar natuurlijk wel als een gif-bestand.
Sluit
allebei de Animations door op de X te klikken
- Opslaan: Nee - Sluit Animation Shop.
Sluit
de Afbeelding in PSP op dezelfde manier.
Plaatje en achtergrondje kunnen worden gebruikt in een script.